BanClient Function

Banuje gracza.

bool BanClient(int client, int time, int flags, const char[] reason, const char[] kick_message, const char[] command, any source)

Parameters

int client

Banowany gracz.

int time

Czas (w minutach) na jaki gracz ma zostac zbanowany (0 = permanent).

int flags

Flagi kontrolujacy proces banowania. Jesli jest ustawiona flaga AUTHID oraz nie ma flagi AUTHID, ban nie powiedzie sie chyba ze AUTO jest rowniez aktywne.

const char[] reason

Powod bana.

const char[] kick_message

Wiadomosc wyswietlana graczowi po kicku.

const char[] command

Komenda okreslajaca zrodlo bana. Jesli pozostanie puste, forward OnBanClient nie zostanie wywolany.

any source

Wartosc zrodlowa ktora moze byc interpretowana jako jakikolwiek indeks gracza (nie jest to sprawdzane przez Core) A source value that could be interpreted as a player index of any sort (not actually checked by Core)

Return Value

True w razie powodzenia. W innym wypadku - false.

Errors

Niewlasciwy index lub gracz nie jest w grze